หุ่นยนต์ Weeemake + โปรแกรม Scratch : เสริมทักษะ วิทยาการคำนวณ สำหรับเด็กยุคใหม่ ตามทันการศึกษาโลกยุคปัจจุบัน
ในยุคที่เทคโนโลยีมีบทบาทสำคัญในทุกด้านของชีวิต การเตรียมความพร้อมให้เด็กและเยาวชนมีทักษะทาง วิทยาการคำนวณ (Computational Thinking) ตั้งแต่ระดับพื้นฐานจึงเป็นสิ่งจำเป็น “หุ่นยนต์ Weeemake” เมื่อใช้งานร่วมกับ “โปรแกรม Scratch” ได้กลายเป็นเครื่องมือที่ทรงพลังในการส่งเสริมการเรียนรู้เชิงสร้างสรรค์ และช่วยเสริมสร้างทักษะการคิดวิเคราะห์ การแก้ปัญหา และการทำงานร่วมกันอย่างเป็นระบบ
การใช้หุ่นยนต์ร่วมกับ Scratch ยังช่วยให้เด็กได้เรียนรู้ผ่านการลงมือปฏิบัติจริง (Hands-on Learning) ซึ่งเป็นวิธีการเรียนรู้ที่ได้รับการพิสูจน์แล้วว่ามีประสิทธิภาพสูงในระดับการศึกษา
ทำความรู้จักกับหุ่นยนต์ Weeemake และโปรแกรม Scratch
หุ่นยนต์ Weeemake เป็นชุดหุ่นยนต์เพื่อการศึกษาที่ออกแบบมาให้สามารถประกอบและเขียนโปรแกรมได้อย่างง่ายดาย โดยเน้นการเรียนรู้แบบ STEM (Science, Technology, Engineering, and Mathematics) เหมาะสำหรับเด็กและเยาวชนอายุ 6–20 ปี
โปรแกรม Scratch เป็นภาษาคอมพิวเตอร์แบบภาพ (Visual Programming Language) ที่พัฒนาโดย MIT Media Lab ออกแบบมาเพื่อให้เด็กสามารถเขียนโปรแกรมได้โดยไม่ต้องรู้รหัสที่ซับซ้อน
จุดเด่นของหุ่นยนต์ Weeemake เมื่อนำมาใช้งานร่วมกับ Scratch
- ใช้งานง่าย เรียนรู้ได้เร็ว
- รองรับการเรียนรู้ผ่านกิจกรรม
- มีคู่มือการใช้งานที่ชัดเจน
- เชื่อมต่อกับเซนเซอร์และอุปกรณ์เสริมได้หลากหลาย
- เหมาะสำหรับการใช้งานในห้องเรียนหรือการเรียนรู้ด้วยตนเอง
ทักษะที่เด็กจะได้รับจากการเรียนด้วย Weeemake + Scratch
• ทักษะวิทยาการคำนวณ (Computational Thinking)
• ทักษะการแก้ปัญหา
• การคิดอย่างมีเหตุผลและเป็นระบบ
• การออกแบบและทดสอบแนวคิด
• การทำงานร่วมกับผู้อื่น
5 เหตุผลที่โรงเรียนควรเลือกใช้ Weeemake + Scratch
- ตอบโจทย์หลักสูตรวิทยาการคำนวณของกระทรวงศึกษา
- เหมาะสำหรับทุกช่วงวัยการศึกษา
- สามารถนำไปประยุกต์ใช้ได้จริงในวิชาคณิตศาสตร์ วิทยาศาสตร์ และเทคโนโลยี
- ประหยัดเวลาในการเตรียมการสอน
- ส่งเสริมการเรียนรู้เชิงรุกและความคิดสร้างสรรค์ของนักเรียน
ตารางเปรียบเทียบจุดเด่นของ Weeemake + Scratch
หัวข้อ | Weeemake + Scratch | สื่อการเรียนรู้อื่นๆ |
---|---|---|
ความเหมาะสมกับเด็ก | เหมาะกับทุกระดับอายุ | ต้องปรับเนื้อหาตามอายุ |
ความง่ายในการใช้งาน | อินเทอร์เฟซเป็นมิตรและเข้าใจง่าย | ต้องใช้การฝึกฝนพอสมควร |
การพัฒนา Soft Skills | ส่งเสริมการคิด วิเคราะห์ สร้างสรรค์ | เน้นเฉพาะเนื้อหาวิชาการ |
ความพร้อมใช้งานในห้องเรียน | มีคู่มือและโครงงานตัวอย่างมากมาย | ต้องเตรียมสื่อเองในบางกรณี |
การรองรับภาษาไทย | รองรับเต็มรูปแบบทั้งระบบ | บางระบบไม่รองรับภาษาไทย |
ตัวอย่างโครงงาน Scratch กับหุ่นยนต์ Weeemake ที่น่าสนใจ
โครงงาน: หุ่นยนต์หลบสิ่งกีดขวาง

- ใช้เซนเซอร์ตรวจจับระยะทางเพื่อตรวจจับสิ่งกีดขวาง
- เขียนโปรแกรมใน Scratch ให้หุ่นยนต์หมุนหลบเมื่อเจอสิ่งกีดขวาง
- ส่งเสริมทักษะการวางแผนและทดลองซ้ำ
โครงงาน: หุ่นยนต์เดินตามเส้น

- ติดตั้งเซนเซอร์อินฟราเรดใต้หุ่นยนต์
- เขียนเงื่อนไขใน Scratch ให้หุ่นยนต์เดินตามเส้นสีดำ
- สร้างความเข้าใจเกี่ยวกับลูป (Loop) และเงื่อนไข (Condition)
โครงงาน: หุ่นยนต์ตรวจจับแสง

- ใช้เซนเซอร์ตรวจจับแสงควบคุมการเคลื่อนไหว
- เขียนคำสั่งให้หุ่นยนต์เคลื่อนที่ตามแสง
- กระตุ้นความสนใจเรื่องพลังงานและสภาพแวดล้อม
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Weeemake และ Scratch
Q1: หุ่นยนต์ Weeemake เหมาะกับเด็กอายุเท่าไหร่?
A1: เหมาะสำหรับเด็กตั้งแต่ 6–20 ปี โดยมีชุดอุปกรณ์และระดับความยากง่ายให้เลือกตามวัย
Q2: ไม่เคยเขียนโปรแกรมมาก่อน จะเริ่มต้นอย่างไร?
A2: โปรแกรม Scratch ถูกออกแบบให้ใช้งานง่าย โดยผู้เริ่มต้นสามารถเรียนรู้ผ่านการลากและวางบล็อกคำสั่งได้ทันที มีคู่มือภาษาไทยให้ดาวน์โหลดจากเว็บไซต์ IOTEC TH
Q3: Weeemake ต้องใช้คอมพิวเตอร์แบบไหน?
A3: ใช้งานได้ทั้ง Windows และ macOS รวมถึงสามารถเรียนรู้ผ่านแท็บเล็ตบางรุ่นได้
Q4: เราจะใช้ Weeemake ในโรงเรียนได้อย่างไร?
A4: สามารถใช้ในการจัดกิจกรรมการเรียนรู้ วิชาเทคโนโลยีหรือวิทยาการคำนวณ รวมถึงจัดค่าย STEM หรือห้องเรียน Coding
Q5: มีหลักสูตรหรือบทเรียนให้ไหม?
A5: IOTEC TH มีแหล่งเรียนรู้และบทเรียนตัวอย่างมากมายที่ครอบคลุมทั้งระดับประถมและมัธยม พร้อมสื่อการสอนให้ครูใช้ได้ทันที
ข้อแนะนำสำหรับครูและผู้ปกครองในการสนับสนุนการเรียนรู้ด้วยหุ่นยนต์
- เริ่มจากโครงการง่ายๆ และเพิ่มความยากทีละขั้น
- สนับสนุนให้เด็กทดลองและล้มเหลว เพื่อพัฒนาการเรียนรู้ด้วยตนเอง
- ใช้การตั้งคำถามกระตุ้นให้เด็กคิดและอธิบายแนวทางของตน
- ร่วมทำกิจกรรมกับเด็กเพื่อสร้างแรงจูงใจ
- ติดตามความก้าวหน้าอย่างสม่ำเสมอ
บทสรุป: เส้นทางสู่อนาคตเริ่มจากวันนี้
การเรียนรู้ วิทยาการคำนวณ ไม่ใช่เพียงแค่การเขียนโค้ด แต่คือการปลูกฝังการคิดอย่างเป็นระบบ การวางแผน การลองผิดลองถูก และความคิดสร้างสรรค์ หุ่นยนต์ Weeemake เมื่อนำมาใช้ร่วมกับ โปรแกรม Scratch จึงเป็นมากกว่าสื่อการเรียนรู้ แต่คือเครื่องมือสร้างอนาคตให้กับเด็กไทย ให้พวกเขาได้เรียนรู้เทคโนโลยีอย่างมีความสุข และเติบโตเป็นนักคิด นักพัฒนา และนักสร้างสรรค์ในโลกยุคใหม่