ชุดเรียนรู้ IOT Learning Kit
🌐 เรียนรู้โลก IoT ด้วย ชุดเรียนรู้ IOT Learning Kit
“เชื่อมโลกจริงกับโลกดิจิทัล ด้วยโค้ดและเซ็นเซอร์ทุกมุมบ้าน”
ชุดเรียนรู้ IOT Learning Kit เป็นชุด STEM ขั้นสูงในโหมดของ ชุดเรียนรู้ AI x IOT Education ที่ออกแบบมาเพื่อให้นักเรียนได้ลงมือสร้างโปรเจกต์ “บ้านอัจฉริยะ” หรือ “ฟาร์มอัจฉริยะ” ด้วยเซ็นเซอร์หลากหลาย และเชื่อมต่อกับ Blynk IoT Cloud ผ่าน Wi‑Fi/HTTP ฝึกเขียนโปรแกรมจาก Scratch ไปจนถึง App Inventor เหมาะสำหรับเด็ก 10 ปีขึ้นไป ครู STEM/IoT และผู้เริ่มต้นสาย IoT ที่ต้องการเรียนรู้แบบสนุกและเข้าใจระบบครบวงจร

ชุดเรียนรู้ IOT Learning Kit เชื่อมต่อโลกจริงกับจินตนาการ ด้วยพลังแห่ง IoT ที่สร้างได้ด้วยตัวเอง
สร้างสิ่งประดิษฐ์ที่สามารถ “เชื่อมต่อ” ข้อมูลจากโลกจริง เช่น อุณหภูมิ, ความชื้น, แสง, การเคลื่อนไหว ฯลฯ เข้ากับระบบดิจิทัลผ่านเครือข่ายอินเทอร์เน็ต คำว่า “จินตนาการ” หมายถึงการออกแบบนวัตกรรมที่หลากหลาย เช่น บ้านอัจฉริยะ, ระบบรดน้ำอัตโนมัติ, ระบบเตือนภัย หรือเครื่องใช้ไฟฟ้าควบคุมผ่านมือถือ

🔍 เหมาะสำหรับใคร?
นักเรียนวัย 10+ ปี ที่เรียน Scratch มาแล้ว พร้อมขยับสู่ IoT
ครู/ผู้สอน STEM หรือ IoT มองหาชุดสื่อครบจบในกล่อง
ผู้ปกครองและเมกเกอร์สาย DIY สนุกกับการสร้างอุปกรณ์จริงที่เชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต
เวิร์กช็อปหรือโค้ช STEM ที่ต้องการสอน IoT แบบเป็นขั้นตอน ทั้งฮาร์ดแวร์, ซอฟต์แวร์, และระบบคลาวด์
🔧 จุดเด่นของ ชุดเรียนรู้ IOT Learning Kit
เซ็นเซอร์จำลอง IoT บ้าน/ฟาร์ม – เช่น อุณหภูมิ/ความชื้น, แสง, เสียง, สวิตช์, relay, และหน้าจอแสดงผล
14+ โมดูล อิเล็กทรอนิกส์ และสายไฟ เชื่อมต่อง่าย ปลอดภัยสำหรับห้องเรียน
14 บทเรียน ระยะเวลา 90 นาทีต่อบท – เล่นจริง เชื่อมจริง ตั้งแต่เซ็ตเซิร์ฟเวอร์ IoT จนสร้างแอปบนมือถือ
เขียนโปรแกรมผ่าน Scratch & App Inventor – เริ่มจากกราฟิก เลื่อนคิวไปถึงสร้างแอปบนมือถือเอง
พื้นที่จัดการข้อมูลผ่าน Blynk IoT Cloud – เก็บข้อมูล, แสดงกราฟ, สั่งเปิด‑ปิดอุปกรณ์จากที่ไกล
เน้นแนวปฏิบัติแบบ Active + Project‑Based Learning – ตามแนวนโยบายการศึกษาไทย และให้ผู้เรียนได้เรียนรู้เหมือนนักวิทยาศาสตร์/วิศวกร
🎓 สอดคล้องกับนโยบายการศึกษาไทย
สนับสนุนหลักสูตร วิทยาการคำนวณ & STEM โดยเฉพาะแนวคิด IoT และการเขียนโปรแกรม
ส่งเสริม Active Learning และ Learning‑by‑Doing ผ่านการลงมือทำโปรเจกต์จริง
พัฒนาทักษะศตวรรษที่ 21 ได้แก่ การคิดเชิงคำนวณ การสื่อสาร และการแก้ปัญหาเชิงระบบ
เหมาะ เหมาะสำหรับห้องเรียน STEAM, Makerspace และช่วงเวิร์กช็อปนอกเวลา
📋 กิจกรรมที่สำคัญในการเรียนรู้
เซ็ตแอป Blynk และเชื่อม Wi‑Fi – เรียนเข้าใจการสื่อสาร IoT
อ่านค่าเซ็นเซอร์ & แสดงผล เช่น อุณหภูมิ, ความชื้น, แสง
ควบคุมอุปกรณ์จริงผ่านแอป – เปิด/ปิด relay, พัดลม, ไฟอัตโนมัติ
เก็บและวิเคราะห์ข้อมูลบน Cloud – ดูกราฟ, ประวัติ, และตั้งเงื่อนไขอัตโนมัติ
สร้างแอปมือถือเองด้วย App Inventor – ฝึกสร้าง UI และสั่งงานจากมือถือเอง
ออกแบบโปรเจกต์บ้าน/ฟาร์ม – เช่น ระบบรดน้ำต้นไม้อัตโนมัติ หรือแจ้งเตือนผ่านแอป
Part List (FLIP BOOK)
📚 ดาวน์โหลด แพ็กเกจการเรียนรู้ครบชุด – คู่มือ + โปรแกรม + โค้ด
Weeecode Program (ดาวน์โหลดโปรแกรมสำหรับใช้งาน)
หลักสูตรการเรียนการสอน
No | รายละเอียด | เนื้อหาเบื้องต้น | นาทีการเรียนรู้ | บทเรียน |
1 | IoT คืออะไร | ให้ผู้เรียนได้ทราบเกี่ยวกับ IoT ฟังก์ชันและเทคโนโลยีของ Internet of Things | 90 นาที | 2 บทเรียน |
2 | นาฬิกาปลุก | 1. เรียนรู้การใช้งานและการเขียนโปรแกรมโมดูลปุ่ม LED 4 ดวง โมดูลจอแสดงผล LED 4 หลัก โมดูล MP3 2. เรียนรู้การใช้งานโมดูล Bluetooth และดองเกิล Bluetooth 3. สร้างอุปกรณ์แจ้งเตือน | 90 นาที | 2 บทเรียน |
3 | สถานีตรวจอากาศ | 1. เรียนรู้การใช้ส่วนขยายสภาพอากาศ 2. สร้างสถานีตรวจอากาศ IoT | 90 นาที | 2 บทเรียน |
4 | ระบบรักษาความปลอดภัย | 1. เรียนรู้การใช้งานและการเขียนโปรแกรมเซอร์โวและเซ็นเซอร์ PIR 2. เรียนรู้การใช้ส่วนขยายการตรวจจับใบหน้า 3. สร้างระบบรักษาความปลอดภัย | 90 นาที | 2 บทเรียน |
5 | พัดลมไวไฟ | 1. เรียนรู้ฟังก์ชันและโหมดการทำงานของโมดูล WiFi 2. เรียนรู้การใช้งานและการเขียนโปรแกรมโมดูลพัดลม 3. สร้างโปรเจ็กต์การใช้โมดูลปุ่มควบคุมพัดลมผ่านเครือข่าย WiFi | 90 นาที | 2 บทเรียน |
6 | ประตูไวไฟ | สร้างเครือข่ายท้องถิ่นด้วยโมดูล WiFi และสร้างเกต WiFi | 90 นาที | 2 บทเรียน |
7 | สร้างเกตเวย์ | เรียนรู้การสร้างเกตเวย์เพื่อเชื่อมต่ออุปกรณ์หลายๆ เครื่องแบบไร้สาย | 90 นาที | 2 บทเรียน |
8 | IoT กับอินเตอร์เน็ต | เรียนรู้การตั้งค่าแพลตฟอร์ม IoT และควบคุมแสงจากเซิร์ฟเวอร์ IoT | 90 นาที | 2 บทเรียน |
9 | การติดตามตรวจสอบสิ่งแวดล้อม | เรียนรู้การสร้างอุปกรณ์ตรวจสอบสิ่งแวดล้อมเพื่อควบคุมและตรวจสอบในเซิร์ฟเวอร์ IoT | 90 นาที | 2 บทเรียน |
10 | นักประดิษฐ์แอป | 1. รู้จักกับ App Inventor 2. เรียนรู้การออกแบบและอินเทอร์เฟซโปรแกรมและสร้างแอป | 90 นาที | 2 บทเรียน |
11 | ไฟควบคุมด้วยแอพ | ใช้ App Inventor เพื่อควบคุมแสงผ่านเซิร์ฟเวอร์ IoT | 90 นาที | 2 บทเรียน |
12 | เครื่องเล่นเพลง | ออกแบบแอป MP3 โปรแกรมควบคุมโมดูล MP3 ทางกายภาพผ่านอินเทอร์เน็ต | 90 นาที | 2 บทเรียน |
13 | ฟาร์มอัจฉริยะ | สร้างแอปเพื่อตรวจสอบความชื้นและความสว่างของดิน ควบคุมปั๊มน้ำที่รดน้ำต้นไม้ และควบคุมสีของแสงเพื่อช่วยให้พืชเจริญเติบโต | 90 นาที | 2 บทเรียน |
14 | โครงการสร้างสรรค์ | ทบทวนความรู้เกี่ยวกับฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ทั้งหมด และจัดทำโครงการที่ครอบคลุมกับกลุ่ม | 90 นาที | 2 บทเรียน |
รายละเอียดข้อมูลเพิ่มเติม
ชุดการเรียนรู้และสำรวจ IoT K12
ชุดเรียนรู้ IoT Learning Kit นักเรียนที่เรียนรู้ Scratch อยู่แล้วสามารถสร้างอุปกรณ์ที่เชื่อมต่อของตัวเองได้อย่างรวดเร็วและง่ายดาย นักเรียนจะได้เรียนรู้การใช้พลังของ Blynk IoT Cloud เพื่อรวบรวมข้อมูล ทำความเข้าใจว่าอุปกรณ์สื่อสารกันอย่างไร และควรใช้เครื่องมือใดเพื่ออำนวยความสะดวกในการสื่อสาร นอกจากนี้ นักเรียนจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับการออกแบบแอพ การจัดการข้อมูล การวิเคราะห์ และการคิดเชิงคำนวณ

ชุดการเรียนรู้นี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ผู้เรียนสามารถนำความรู้ด้านการเขียนโปรแกรม เทคโนโลยีอินเทอร์เน็ตของสรรพสิ่ง มาใช้เชื่อมต่อโลกเครือข่ายกับโลกแห่งความเป็นจริง และปลูกฝังความสามารถในการควบคุมการเขียนโปรแกรม ความสามารถในการปฏิบัติจริง ความสามารถในการสังเกตชีวิตประจำวันและจินตนาการเชิงพื้นที่ และการปฏิบัติจริงอย่างครอบคลุม พัฒนาความรู้ด้านวิทยาศาสตร์และวิศวกรรมศาสตร์อย่างครอบคลุมของนักเรียน

ชุดเรียนรู้ IoT Learning Kit ยังส่งเสริมจิตวิญญาณแห่งการทำงานเป็นทีม เนื่องจากโครงการมีความซับซ้อน และต้องใช้ทีมงานและกลุ่มต่างๆ ทำงานร่วมกันเพื่อสร้างระบบเครือข่ายพื้นที่ท้องถิ่นหรือโครงการที่ครอบคลุม
ผู้ใช้แนะนำ: นักเรียน 2-4 คน
อุปกรณ์แนะนำ: อย่างน้อย 4 ชุดต่อชั้นเรียน

เมนบอร์ดควบคุม WEEEMAKE ELF Mini V.3.0

ELF mini V.3.0
เมนบอร์ดควบคุม WEEEMAKE ELF mini V3.0 เป็นบอร์ดควบคุมหุ่นยนต์ที่มีการออกแบบที่กะทัดรัดและบูรณาการสำหรับการศึกษาด้าน STEM โดยมีเซ็นเซอร์ออนบอร์ดจำนวนมาก วงจรชาร์จออนบอร์ด พอร์ตสาย RJ11 การป้องกันเปลือก PC แบบโปร่งใส มีรูที่เข้ากันได้กับเลโก้และสกรู M4 เพื่อการติดตั้งที่ง่ายดาย
ข้อมูลทางเทคนิคหลัก
รายการ | รายละเอียด |
แรงดันไฟฟ้าที่ใช้งาน | 6–12 VDC (รองรับ 18650 lithium หรือแบตเตอรี่ AA), Operating Voltage : DC5V, Maximum input current : 3A, Output Power : 9W-24W |
ไมโครชิปที่รองรับ | ATmega328P (Arduino-compatible) |
พอร์ตการเชื่อมต่อหลัก | 4 × RJ11 Ports, 2 × Motor Ports, DC Power Port, USB Type-B Port |
พอร์ตเพิ่มเติม | Communication Port |
การสื่อสารไร้สาย | Bluetooth, 2.4G Wireless, IR Receiver |
พอร์ต USB | USB Type-B สำหรับการเขียนโปรแกรมและจ่ายไฟการทำงานของ Mainboard |
อุปกรณ์ออนบอร์ด | Buzzer, Button, RGB LED |
เซนเซอร์ออนบอร์ด | Light Sensor, Sound Sensor, IR Receiver |
โครงสร้างพอร์ต | พอร์ตแบบกันกลับ (Anti-Reverse) พร้อมระบบป้องกัน Over-Current/ย้อนฝั่งไฟ |
ซอฟต์แวร์ / IDE ที่รองรับ | • WeeeCode (Scratch 3.0 บล็อกโค้ด) • Arduino IDE (เขียนด้วย C/C++) • Python (ผ่านการตั้งค่า ESP32 หรือบอร์ดที่รองรับ) • App Inventor (สร้างแอปควบคุม IoT) • Blynk IoT Platform (สำหรับสั่งงานจากมือถือผ่าน Wi-Fi) |
ความสามารถรองรับมอเตอร์ | รองรับมอเตอร์ DC ได้ 2 ช่องผ่าน DC Motor Port |
การออกแบบ | ขนาดบอร์ด 88×40×18mm, โมดูลาร์ ชิปรองรับการเปลี่ยน ใช้งานง่ายแบบ random wiring และพอร์ตสากลสำหรับมอเตอร์หรือเซนเซอร์ |